وقتی هفته گذشته شش ساعت بازی Assassin’s Creed Shadows را در Ubisoft Quebec بازی کردم، میدانستم که این تنها باری خواهد بود که آن را اینطور با کیفیت عالی میبینم. نورپردازی جهانی، رهیابی پرتو برای همه چیز، فریمریت بسیار بالا—من در حال آزمایش یک فراری بودم و میدانستم که در نهایت باید دوباره سوار نیسان ورسا شوم و به خانه بروم.
تمام امیدم این بود که نیازمندیهای سیستم رسمی Shadows باعث نشوند که کارت گرافیک RTX 2080 Super من که دیگر قدیمی شده از دست برود، و حالا که Ubisoft بالاخره مشخصات کامل را منتشر کرده، به نظر میرسد که مشکلی نخواهیم داشت. در اینجا مشخصات سیستم مورد نیاز را میبینید:
این مطلب شامل این موارد است:
Toggleسیستم مورد نیاز بازی Assassin’s Creed Shadows برای PC
رهیابی پرتو انتخابی حداقل (SELECTIVE RAY TRACING MINIMUM)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1080P at 30 FPS
- Visual Settings: Low
- CPU: Intel® Core™ i7 8700k/ AMD Ryzen™ 5 3600
- GPU: Nvidia® GeForce GTX™ 1070 8GB/ AMD Radeon™ RX 5700 8GB/ Intel® Arc™ A580 8GB (REBAR ON)
آخرین ویدیوها (LATEST VIDEOS FROM pcgamer)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1080P at 60 FPS
- Visual Settings: High
- CPU: Intel® Core™ i5 11600k/ AMD Ryzen™ 5 5600x
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 3060Ti 8GB/ AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB/ Intel® Arc™ B580 12GB (REBAR ON)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1440P at 60 FPS
- Visual Settings: High
- CPU: Intel® Core™ i5 11600k/ AMD Ryzen™ 5 5600x
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 2070 8GB/ AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB/ Intel® Arc™ B580 12GB (REBAR ON)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 4K at 60 FPS
- Visual Settings: High
- CPU: Intel® Core™ i7 12700k/ AMD Ryzen™ 7 5800x3D
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 4070 Ti Super 16GB/ AMD Radeon™ RX 7900 XT 20GB
رهیابی پرتو استاندارد (STANDARD RAY TRACING MINIMUM)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1080P at 30 FPS
- Visual Settings: High
- CPU: Intel® Core™ i7 8700k/ AMD Ryzen™ 5 3600
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 2070 8GB/ Nvidia® GeForce RTX™ 2070 8GB/ Intel® Arc™ B580 12GB (REBAR ON)
توصیه شده (RECOMMENDED)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1440P at 60 FPS
- Visual Settings: High
- CPU: Intel® Core™ i5 11600k/ AMD Ryzen™ 5 5600x
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 4070 Super 12GB/ AMD Radeon ™ RX 7800 XT 16GB
رهیابی پرتو گسترش یافته (EXTENDED RAY TRACING ENTHUSIAST)
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 1440p at 60 FPS
- Visual Settings: Ultra
- CPU: Intel® Core™ Intel i7 13700k/ AMD Ryzen™ 7 7800x3D
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 4080 16GB
طرفداران
- Resolution/FPS Using Dynamic Resolution and Upscaling: 4K at 60 FPS
- Visual Settings: Ultra
- CPU: Intel® Core™ Intel i7 13700k/ AMD Ryzen™ 7 7800x3D
- GPU: Nvidia® GeForce RTX™ 4090 24GB
این خیلی اطلاعات برای هضم کردن است، اما مگر اینکه یکی از گرانترین کارتهای گرافیک بازار را داشته باشید، بیایید فرض کنیم که میتوانید پیشنهادات “رهیابی پرتو گسترش یافته” را نادیده بگیرید. چیزی که من متوجه شدم این است که Shadows جدیدترین بازی است که رهیابی پرتو را به عنوان گزینه انتخابی ندارد—به نظر میرسد این ویژگی در روشنایی بازی نقش اساسی داشته باشد، مثل بازی Indiana Jones and the Great Circle، که این خبر خوبی برای چشمهای ما است اما ممکن است برای بیشتر کاربران Steam که از سختافزار قدیمی استفاده میکنند، خبر بدی باشد.
وضعیت آنقدر بد نیست: مشخصات “رهیابی پرتو انتخابی” منطقی است اگر شما هم مثل من هنوز با 1080p بازی میکنید. من حدس میزنم وقتی گفته میشود “انتخابی”، یعنی نورپردازی جهانی بله، ولی بازتابها نه. هر چیزی که فریمریت را ثابت و حدود 60 نگه دارد.
جالب است که یکی از این مشخصات شامل اندازه نصب Shadows است، که برای آن نیاز به یک SSD است (الزامی که هر روز بیشتر رایج میشود). PC Gamer از Ubisoft در مورد اندازه نصب Shadows سوال کرده و اگر جواب بیاریم، این داستان را بهروزرسانی خواهیم کرد.