در دنیای New World بازیکنان میتوانند پس از خستگی نبردها، خانهای برای خود بسازند و در آرامش زندگی کنند. سیستم هاسینگ یکی از ویژگیهای جذاب این بازی است که به شما امکان میدهد یک پناهگاه شخصی داشته باشید و آن را با انواع دکورها و آیتمهای تزیینی، دقیقاً مطابق سلیقه خود بچینید.
در این راهنما از مجله گیم دونی، نحوه خرید و فروش (Abandon) خانه در بازی را مرحلهبهمرحله بررسی میکنیم.
چگونه در New World Aeternum خانه بخریم؟
بازیکنان تازهوارد تنها به یک خانه دسترسی خواهند داشت. امکان خرید خانه زمانی فعال میشود که کاراکتر شما به لِول ۱۵ برسد. البته این موضوع به داشتن Territory Standing Point نیز بستگی دارد که در همان منطقه قابل کسب است.
برای دریافت این Standing Point نیاز به فعالیت جداگانه ندارید؛ تنها کافی است در طول بازی مأموریتها را انجام دهید تا امتیاز منطقه بهصورت طبیعی افزایش یابد.
بهترین راه رسیدن سریع به Level 15 نیز انجام مأموریتهایی است که پاداش بیشتری دارند و میتوانید با کمک دوستان این روند را سرعت دهید.
مراحل خرید خانه
پس از آماده بودن پیشنیازها، مراحل زیر را انجام دهید:
- به یکی از Settlementهای موردنظر خود بروید.
- یک خانه که توجه شما را جلب میکند پیدا کنید.
- مقابل درب خانه بایستید؛ دو گزینه نمایش داده میشود: خرید مستقیم و مشاهده خانه.
- ابتدا گزینه مشاهده را انتخاب کنید و خانه را در حالت خالی بررسی کنید.
- اگر از خانه راضی بودید، دوباره به در ورودی برگردید.
- این بار گزینه Buy را انتخاب کنید تا خرید خانه نهایی شود.
از مهمترین مزایای خانه داشتن در New World Aeternum، افزایش فضای ذخیرهسازی است. علاوه بر این میتوانید خانه را با دکورها، فِرنیشها و تروفیهای مختلف تزئین کنید و ظاهر آن را کاملاً شخصیسازی نمایید.
چگونه خانه را در New World Aeternum بفروشیم؟
در این بازی، فروش خانه با اصطلاح Abandon انجام میشود. فرآیند فروش بسیار ساده است و مراحل زیر را شامل میشود:
- منوی Upkeep خانه خود را باز کنید.
- روی گزینه Abandon کلیک کنید تا خانه را ترک کرده و آن را بفروشید.
- پس از تأیید، تمام آیتمهای داخل خانه به Storage منتقل میشود.
- همچنین نصف قیمت خرید خانه به شما بازپرداخت خواهد شد.
این روش تنها راه رسمی بازی برای فروش و آزادسازی خانه است و به شما امکان میدهد پس از مدتی، یک خانه جدید خریداری کرده یا در منطقه دیگری ساکن شوید.












