مشابه بسیاری از MMORPGها مانند World of Warcraft و The Elder Scrolls Online، بازی New World بهصورت پیشفرض با دید سومشخص طراحی شده است. در پاسخ مستقیم به سؤال، این بازی از حالت اولشخص پشتیبانی نمیکند.
دید اولشخص معمولاً در بازیهای شوتر یا بقا مانند Call of Duty یا Rust محبوب است، زیرا میدان دید محدودتری ارائه میدهد و تمرکز روی هدفگیری و دقت را افزایش میدهد. با این حال، New World بر مبارزه تنبهتن، تعامل با محیط و انجام فعالیتهای گروهی تمرکز دارد؛ به همین دلیل، دید سومشخص مناسبترین گزینه برای سبک گیمپلی این عنوان است.
این مطلب شامل این موارد است:
Toggleچرا New World از دید اولشخص پشتیبانی نمیکند؟
همانطور که گفته شد، شما نمیتوانید New World Aeternum را با دید اولشخص بازی کنید و تاکنون نیز گزارشی از سوی Amazon Games مبنی بر اضافهشدن این حالت منتشر نشده است.
این بازی از پایه با مکانیکها، مبارزات و طراحی سازگار با دید سومشخص ساخته شده و وابستگی زیادی به میدان دید گسترده برای هدفگیری، جابهجایی و اجرای مهارتها دارد. در مقابل، دید اولشخص میدان دید را محدود کرده و شناسایی دشمنان یا مدیریت محیط را دشوار میکند.
کاوش و محیط بازی
New World Aeternum از نظر طراحی بصری بسیار چشمنواز است. نقشه، شخصیتها، دشمنان و موجودات بازی جزئیات بالایی دارند؛ بنابراین، دید سومشخص این امکان را فراهم میکند که بازیکن هم از محیط لذت ببرد و هم کنترل بهتری روی حرکات شخصیت داشته باشد.
همانند بسیاری از MMORPGها، برخی مسیرها و مأموریتهای بازی نیازمند حرکات دقیق مانند بالا رفتن، پرش یا درگیری نزدیک هستند که مدیریت آنها در دید سومشخص بسیار سادهتر از حالت اولشخص است.
تعادل گیمپلی
در حالتهایی مانند PvP یا فعالیتهای گروهی مثل رِیدها، دید اولشخص میتواند باعث از دست رفتن برتری تاکتیکی شود و حتی دشمنان را به موقعیت بهتر برساند.
دید سومشخص کمک میکند بهتر با همتیمیها هماهنگ شوید و حتی در حالت تکنفره، راحتتر موقعیت دشمنان را بررسی کنید. بسیاری از مهارتهای بازی مانند مهارتهای شاخه Arcana به میدان دید گسترده وابستهاند تا بتوانید محدوده اثرگذاری، فاصله دشمن یا نیاز به درمان همتیمیها را تشخیص دهید.
بسیاری از کلاسها دارای مهارتهای AoE یا حملات جهتدار هستند که برای اجرای دقیق آنها دید وسیع ضروری است. همچنین جاخالی دادن، بلاک کردن، مقابلهبهمثل و کنترل خطرات محیطی در دید سومشخص بسیار راحتتر انجام میشود.
هویت گیمپلی و شخصیسازی کاراکتر
در اغلب بازیهایی که دید اولشخص دارند، ظاهر شخصیت معمولاً دیده نمیشود. اما در New World، شخصیسازی ظاهر شخصیت یکی از بخشهای اصلی تجربه بازی است. دید سومشخص این امکان را میدهد که زرهها، سلاحها و تجهیزات تزئینی را مشاهده کنید که بخشی مهم از تجربه یک بازی نقشآفرینی محسوب میشود.
مشاهده ظاهر شخصیت و نحوه تعامل او با دیگران و جهان بازی، حس هویت و غوطهوری بیشتری ایجاد میکند و تجربه کلی گیمپلی را غنیتر میسازد.
جمعبندی
در حال حاضر بازی بهطور رسمی از حالت اولشخص پشتیبانی نمیکند. با این حال، بازیکنان گاهی با تغییر زاویه دوربین برای گرفتن اسکرینشاتهای نزدیک، حالتی شبیه اولشخص ایجاد میکنند. بنابراین، اگر به دنبال چنین تجربهای هستید، میتوانید با تنظیم زاویه دوربین در برخی موقعیتها، تا حدی حس اولشخص را شبیهسازی کنید.












